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動態波次系統
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無限挑戰:遊戲沒有終點,敵人會一波接一波出現。
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難度遞增:每撐過一波,下一波的敵人數量會增加 6 名。
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戰場擴張:隨著波次推進,地圖面積會自動擴大,提供更廣闊的交戰空間,但也考驗玩家的長距離索敵能力。

戰場環境與 AI
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掩體系統:地圖上會隨機生成箱子作為掩體,不僅提供玩家躲避,敵人也會利用環境。
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補給掉落:戰場上會定期生成 彈藥箱 與 醫療包,迫使玩家必須移動拾取資源,不能一直龜縮在角落。

戰術射擊機制
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雙武器切換:
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步槍 (Rifle):適合中近距離掃射,有後座力擴散機制。
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狙擊槍:高傷害,配備 狙擊鏡,按下右鍵可開鏡進行精準打擊。
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擬真手感:包含後座力擴散、換彈、開鏡瞄準等機制。

完整的遊戲流程
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存檔系統:遊戲會自動記錄你的 最高波次,並儲存在您的電腦中。
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死亡結算:死亡後會顯示當前成績與最高紀錄,並可選擇「重新挑戰」或「返回主選單」。

Version 1.0
*圖片僅供參考
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